Prisoner クラスガイド — Nullscape

PrisonerはNullscapeの初期クラスであり、限られたアビリティを持ちます。このDティアの初心者クラスからヒントとアップグレード戦略で進歩する方法を学びましょう。

Prisoner

ティア: D · スピード: 5/10 · 難易度: 1/10

PrisonerはNullscapeのデフォルト初期クラスであり、すべての新規プレイヤーが旅を始めるキャラクターです。限られたアビリティ、平均的なステータス、際立ったメカニク的優位性のないPrisonerは意図的に基本的に作られています。より専門化されたクラスをアンロックする前に、ゲームの基本を教えるために存在します。Nullscapeの補助輪のようなものです。

概要

Prisonerにはユニークなメカニクも特殊アビリティもありません。代わりに完全にバニラな体験を提供します:基本移動、基本攻撃、押すアビリティボタンなし。このシンプルさは意図的なものであり、Prisonerは強力なクラスアビリティの助けなしにプラットフォーミング、敵パターンの認識、リソース管理のコアスキルを教えます。Prisonerで実力を証明すれば、他のクラスは大幅なアップグレードのように感じられます。

アビリティ

なし

Prisonerにはアクティブアビリティがありません。つまり、すべての戦闘と移動を移動、武器、Martで購入したアップグレードに頼ることになります。

ステータス

ステータス評価備考
スピード5/10完全に平均的な基本移動
HP5/10標準的なHPプール
ダメージ5/10ダメージボーナスもペナルティもなし
機動性3/10機動性アビリティが全くない
難易度1/10最もシンプルなクラス — 管理するアビリティなし

メリットとデメリット

メリット

  • 最も理解しやすいクラス — アビリティ管理不要
  • 気を散らすことなく基本的なゲームメカニクを教える
  • 移動とポジショニングスキルに頼ることを強制する
  • すべてのアップグレードと武器がPrisonerで機能する
  • 一部のプレイヤーはアビリティなしチャレンジランの純粋さを楽しんでいます

デメリット

  • アクティブアビリティがないため緊急回避ツールがない
  • 全体的に平均的なステータスで際立った強みがない
  • 回避ツールが必要なボスに対して苦戦します
  • クラスアビリティを活用できないため進行が遅い
  • ほとんどのプレイヤーはできるだけ早く別のクラスに切り替えたくなるでしょう

ベストアップグレードシナジー

Prisonerにはビルドの中心となるクラスアビリティがないため、アップグレードの優先順位はツールの不足を補うことに集中すべきです:

  • Adrenaline Shot — キル時に一時的な速度ブーストを付与し、Prisonerに欠けている機動性を提供
  • Auto Shield — 15秒ごとにパッシブに小さなシールドを生成し、防御的保護を提供
  • Quick Draw — 武器の射撃速度が20%上昇し、アビリティベースのダメージの不足を補正
  • Second Chance — フロアごとに1回致命的なヒットを生存し、疑似アビリティとして機能
  • Lucky Find — Martアイテムの品質を向上させ、ショッピング力でスケールアウト可能

Second ChanceはPrisonerにとって最も価値のあるアップグレードです。他のクラスがアビリティから得る安全網を提供するからです。

コツ

  • 最初の数回のPrisonerランを学習経験として扱いましょう。敵のパターンと部屋レイアウトを記憶することに集中してください。
  • Martで武器アップグレードに重点的に投資してください。Prisonerにはアビリティダメージがないため、武器が攻撃のすべてです。
  • HPアップグレードが最高優先事項です。回避や逃走のアビリティがないため、他のクラスより多くのヒットを受けます。
  • Chargerをアンロックしたらすぐに切り替えてください。Prisonerは効率的または楽しい長期的プレイ用に設計されていません。
  • Prisonerでチャレンジとして続ける場合は、危険な部屋での滞在時間を最小限にする速度特化アップグレードを検討してください。