Sorrow — Nullscape 敵ガイド

SorrowはNullscapeのデバフ敵で、オーラ内のプレイヤーを減速させます。範囲外に留まる方法、オーラへのカウンター、排除方法を学びましょう。

Sorrow

危険度: 3/5

SorrowはNullscapeのデバフ特化敵で、周囲に移動減速オーラを作ります。直接ダメージは与えませんが、プレイヤーの機動性を奪う能力により、高速な敵、遠距離攻撃を使う敵、あるいは素早い反応を必要とする環境障害物と組み合わさると非常に危険です。

行動パターン

Sorrowは泣いている幽霊のような姿でアリーナをゆっくりと漂って現れます。半径約7〜8タイルの可視的な青黒いオーラを放射します。このオーラ内のプレイヤーは移動速度が50%低下し、ジャンプ高が30%低下します。デバフはオーラに入ると即座に適用され、オーラを出た後も1秒間持続します。

Sorrow自体は攻撃せず、ゆっくりとしたペースでプレイヤーに向かって移動し、オーラ内に留めようとします。中程度のHPを持ち、防御アビリティはありません。ただし、Doom in Bloomでは、Sorrowバリアントが新しいメカニクを獲得:オーラが攻撃速度も20%低下させ、移動ペナルティにDPS低下が追加されました。

Sorrowはスタガーまたは中断できません — 破壊されるまで常にオーラを維持します。

出現条件

SorrowはVoid-touchedバイオームとWithered ExpanseにTier 2以降に出現します。Scrapmawのような高速敵やVoidbreakerのような遠距離敵と一緒にスポーンすることが多く、プレイヤーの低下した機動性を罰するシナジーの組み合わせを作ります。Extremeモードでは、Sorrowのオーラ半径が大きくなり、移動がわずかに速くなります。

カウンター

  • オーラ範囲外に留まる。 距離を保ち、遠距離武器で安全にダメージを与える。
  • 遠距離攻撃のみ。 近接ダメージのためにオーラに入る取引はほぼ常に価値がない。
  • 遠距離からバーストダメージ。 高ダメージの遠距離武器で距離を詰める前にSorrowを排除。
  • 移動アビリティが減速にカウンター。 AdrenalineとNinja Beltはオーラ内でも速度デバフを部分的に無効化。

コツ

Sorrowはフォースマルチプライヤーです — 単独では厄介なだけですが、適切な敵と組み合わさると致命的になります。Sorrow + Scrapmawの組み合わせは特に危険で、速度デバフがScrapmawの追跡から逃れることを防ぎます。これらのコンビでは常にSorrowを先に倒してください。Co-opでは、遠距離特化のチームメイトがSorrowを処理し、近接プレイヤーが前線の脅威に対処してください。RadarアイテムがSorrowの位置を追跡するのに役立ちます。危険な敵が接近中にSorrowオーラに捕まった場合は、即座に脱出するためにバースト移動アビリティを使用してください。