Tantrum — Nullscape 敵ガイド

TantrumはNullscapeの混沌としたエリア拒否敵で、不安定な移動パターンを持ちます。tantrumフェーズの生存と脆弱性ウィンドウの活用を学びましょう。

Tantrum

危険度: 3/5

TantrumはNullscapeの小さいが混沌とした敵で、不安定で予測不可能な移動と衝撃波攻撃によるエリア拒否を作ります。行動は穏やかなフェーズと爆発的なフェーズを交互に繰り返し、生のDPSよりプレイヤーの忍耐とタイミングをテストするリズムベースのエンカウンターです。

行動パターン

Tantrumは2つの異なるフェーズをサイクルします:

Calm Phase(6秒): Tantrumはゆっくりと予測可能に移動し、ダメージを与えやすい。これが主要な攻撃ウィンドウです。このフェーズでは低いHPを持ち、通常ダメージを受けます。

Tantrum Phase(4秒): Tantrumは狂乱状態に入り、高速でランダムな方向に不安定に移動し、壁にバウンスします。0.5秒ごとに衝撃波を放出し、2タイル以内のすべてにダメージとノックバックを与えます。このフェーズでは50%のダメージ軽減を受け、一貫してヒットすることはほぼ不可能です。

サイクルはTantrumが破壊されるまで継続します。フェーズ間の移行は明確に予兆され — Tantrumは明るく発光し、Tantrum Phaseに入る前に高音の絶叫を上げます。

出現条件

TantrumはBloom CorridorsとWithered Expanseバイオームに出現し、通常は衝撃波が最も効果的な密閉ルームにスポーンします。ペアでスポーンすることが多く、Tantrum Phase中に重複する拒否ゾーンを作ります。Doom in Bloomでは、Bloom Tantrumと呼ばれる新しいバリアントがTantrum Phase中にダメージを与える花のパッチを残します。

カウンター

  • Tantrum Phaseは待つ。 ダメージ軽減ウィンドウ中の攻撃でリソースを無駄にしない。
  • Calm Phaseでダメージを最大化。 再サイクルされる前にバーストで迅速に倒す。
  • 移行中に距離を作る。 Tantrumが発光し始めたら直ちに離れる。
  • 空中ポジショニングで衝撃波を回避。 Tantrum Phase中は高いプラットフォームに留まる。

コツ

2体のTantrumを同時に戦うには忍耐が必要です — 衝撃波をタンクできると思ってTantrum Phase中に突っ込まないでください。代わりに、両方の敵のフェーズサイクルを追跡し、現在Calm Phaseの敵を攻撃してください。Co-opでは、一人がTantrum Phaseの敵をキティングし、もう一人がCalm Phaseのターゲットを攻撃するよう調整してください。Shieldアイテムはここで意外と効果的です — 衝撃波のノックバックをブロックし、ポジショニングを維持できます。Pocket Bellがあれば、その範囲効果ダメージがTantrumのCalm Phaseと完璧に相性し、一貫したダメージウィンドウを提供します。