The Eye — Nullscape 敵ガイド

The EyeはNullscapeの監視敵で、他の敵にあなたの位置を警告します。視線の遮断、こっそりのすり抜け、無効化の方法を学びましょう。

The Eye

危険度: 2/5

The EyeはNullscapeの浮遊する監視敵で、他の敵のための警報システムとして機能します。直接ダメージは最小限ですが、部屋全体の休眠中の敵を警告・起動する能力により、慎重に計画されたステルスアプローチを混沌とした乱闘に変える戦略的脅威になります。

行動パターン

The Eyeは部屋の上を固定された円形パターンで浮遊する大きな輝く眼球構造体として現れます。下のエリアをスイープする広い視界コーンを持ちます。視界コーン内に1秒以上留まるとアラームがトリガーされます — The Eyeは明るい赤に点滅し、可聴アラーム音を発して、部屋と隣接する廊下のすべての睡眠中または休眠中の敵を起動します。

アラームトリガー後、The Eyeは rage 状態に入り、視界コーンが広がり、プレイヤーに小さな追跡弾丸を発射し始めます。個々のダメージは軽微ですが、持続的で厄介です。The Eyeはエンカウンター中に複数のアラームをトリガーでき、各アラームが新しい敵の波を起動できます。

重要なことに、The Eyeのアラーム自体はダメージを与えず、アラームで起動した敵が完全に起きてエンゲージするまで2〜3秒かかるため、再配置のための短いウィンドウがあります。

出現条件

The EyeはVoid-touchedルームと特定のステルス志向セクションにTier 1以降に出現します。The Eyeがある部屋には通常3〜5体の休眠中の敵が含まれ、直接近づかない限りエンゲージしません。Doom in Bloomでは、The Eyeが宝物部屋や秘密の通路の守護としても見られます。

カウンター

  • 視線を遮る。 固い地形はThe Eyeの視界コーンを完全にブロック。障害物を回避してルートを計画。
  • こっそりすり抜ける。 ゆっくり移動(しゃがみ歩きまたはSpirit系アビリティ)でアラームをトリガーせずに視界コーンを通過。
  • 素早く破壊。 The Eyeは低HPで、どの武器でも1〜2ヒットで倒せる — 到達できれば。
  • 移動のタイミング。 視界コーンのスイープパターンを監視し、死角で移動。

コツ

The Eyeは忍耐と観察の価値を教えてくれます。部屋に入る前に、上空に浮遊するThe Eyeの特徴的な光をスキャンする時間を取ってください。Co-opでは、1人のプレイヤーが意図的にアラームをトリガーして敵を chokepoint に誘い、チームが待ち伏せを準備します。Stealth Masterビルド(Spirit + Ninja Belt)はEyeと類似の監視敵をバイパスするよう具体的に設計されています。Extremeモードでは、暗い部屋に常にEyeがいると仮定してください — 不意のアラーム起動の結果ははるかに深刻です。