Tier List Classes Nullscape — Ranking

Tier list completa das 10 classes de Nullscape de S a D para Patch 5: Doom in Bloom. Qual classe é melhor para você?

Tier List de Classes de Nullscape — Patch 5: Doom in Bloom

Esta tier list ranqueia todas as 10 classes de Nullscape baseado em sua eficácia geral em Standard, Extreme e Chaos Mode. Os ranqueamentos consideram stats base, utilidade de habilidades, sinergia de upgrades e consistência em diferentes combinações de maldições. Atualizado para o Patch 5: Doom in Bloom.

Visão Geral da Tier List

TierClasses
SCharger, Diver
ASpirit, Grappler
BGlider, Phoon
CBruiser, Wanted
DPrisoner, Springloaded

Tier S — Melhores em Classe

Charger

Por que Tier S: Charger é o padrão ouro de Nullscape. A velocidade de movimento base mais rápida de qualquer classe significa que pode superar ameaças, desviar ataques e atravessar níveis mais rápido que qualquer outra classe. O kit do Charger é simples mas devastadoramente eficaz — sem habilidades complexas para gerenciar, apenas velocidade pura.

Pontos Fortes:

  • Maior velocidade de movimento base do jogo
  • Excelente sinergia com Adrenaline (boosts de velocidade empilham)
  • Indulgente para iniciantes — mais tempo para reagir a ameaças
  • Escala perfeitamente com upgrades de mobilidade como Double Jump e Ice Skates
  • Desempenho consistente independentemente de combinações de maldições

Fraquezas:

  • Sem habilidades defensivas
  • Depende inteiramente da habilidade de movimento do jogador
  • Menos versátil que Diver em situações específicas

Melhor Para: Jogadores de todos os níveis de habilidade. A recomendação padrão para qualquer pessoa.


Diver

Por que Tier S: Diver é a classe mais versátil de Nullscape. Enquanto o Charger se destaca em velocidade pura, Diver tem ferramentas para cada situação — opções de mobilidade, mecânicas de sobrevivência e capacidade de se adaptar ao que a run lançar contra você. Nas mãos de um jogador experiente, Diver pode lidar com qualquer combinação de maldições.

Pontos Fortes:

  • Kit versátil com opções ofensivas e defensivas
  • Forte sinergia com Grapple Points e Ice Skates
  • Pode navegar geometria de nível complexa mais efetivamente que a maioria das classes
  • Desempenha bem em todos os modos de dificuldade
  • Excelente escala de upgrades em todas as categorias

Fraquezas:

  • Limiar de habilidade mais alto que Charger — habilidades precisam ser usadas intencionalmente
  • Menos direto que classes de velocidade pura
  • Domínio requer entendimento de layouts de nível e padrões inimigos

Melhor Para: Jogadores intermediários a avançados que querem flexibilidade e opções criativas.


Tier A — Fortes e Confiáveis

Spirit

Por que Tier A: Spirit oferece um estilo de jogo único centrado em stealth e evasão. A capacidade de evitar detecção inteiramente muda como você interage com inimigos e maldições. Spirit brilha em runs com maldições baseadas em detecção e quando combinado com upgrades orientados a stealth.

Pontos Fortes:

  • Mecânicas de stealth passivo reduzem aggro inimigo
  • Se destaca em runs com maldições pesadas em detecção
  • Forte sinergia com Ninja Belt, Radar e upgrades de camuflagem
  • Jogo com baixo estresse — menos inimigos perseguindo significa menos erros
  • Ótimo para runs pesadas em maldições onde evitar combate é chave

Fraquezas:

  • Perde eficácia em Chaos Mode onde stealth é menos confiável
  • Menos eficaz quando inimigos já têm conhecimento de sua posição
  • Menor mobilidade bruta comparado a Charger e Diver

Melhor Para: Jogadores que preferem uma abordagem calculada baseada em evitação.


Grappler

Por que Tier A: A mobilidade do Grappler através de mecânicas de gancho é excepcional. A capacidade de zipear entre grapple points e se reposicionar instantaneamente é inestimável tanto para exploração quanto para evitar combate. Com os upgrades certos (Grapple Points, Larger Grapple Points), Grappler pode acessar áreas que outras classes não alcançam.

Pontos Fortes:

  • Mecânica de gancho única para reposicionamento instantâneo
  • Pode contornar terreno perigoso e grupos inimigos
  • Forte sinergia com upgrades Grapple Points e Larger Grapple Points
  • Excelente em alcançar estações Mart e altares rapidamente
  • Amigável para time em multiplayer — pode puxar aliados para segurança

Fraquezas:

  • Dependente da disponibilidade de grapple points na geração de níveis
  • Menos eficaz em áreas abertas com poucos pontos de ancoragem
  • Requer consciência espacial para usar efetivamente

Melhor Para: Jogadores que apreciam movimento baseado em momentum e reposicionamento.


Tier B — Bons com o Build Certo

Glider

Por que Tier B: A mobilidade aérea do Glider é divertida e útil, mas tem limitações. A capacidade de planar através de lacunas e evitar ameaças no chão é valiosa, mas Glider carece da velocidade bruta do Charger ou da versatilidade do Diver. Com Grace Wings e bons upgrades, Glider pode ser muito eficaz — mas requer mais investimento.

Pontos Fortes:

  • Mecânica de planeio evita ameaças baseadas no chão
  • Excelente mobilidade vertical
  • Boa sinergia com Double Jump e Grace Wings
  • Pode alcançar plataformas com que outras classes lutam

Fraquezas:

  • Movimento horizontal mais lento que Charger
  • Vulnerável durante descida de planeio
  • Requer investimentos específicos em upgrades para atingir potencial máximo

Melhor Para: Jogadores que apreciam estilos de jogo aéreos e desafios de plataforma.


Phoon

Por que Tier B: Phoon é uma classe baseada em momentum que recompensa movimento habilidoso. Quando domina o sistema de movimento do Phoon, pode alcançar velocidades incríveis e travessia fluida. Porém, o alto teto de habilidade e potencial para erros catastróficos o mantêm no Tier B para a maioria dos jogadores.

Pontos Fortes:

  • Maior velocidade de movimento potencial do jogo com técnica adequada
  • Extremamente satisfatório de jogar bem
  • Recompensa habilidade mecânica e prática
  • Forte em mãos experientes em todos os modos

Fraquezas:

  • Teto de habilidade muito alto — a maioria dos jogadores não atingirá seu potencial
  • Puni erros duramente — perda de momentum pode ser fatal
  • Difícil para iniciantes começar

Melhor Para: Jogadores mecanicamente habilidosos procurando uma classe com alto teto de habilidade.


Tier C — Situacional

Bruiser

Por que Tier C: Bruiser troca mobilidade por durabilidade. Em um jogo onde movimento é rei, esta é uma troca difícil. Bruiser pode absorver mais hits, mas levará mais hits porque não pode desviar tão efetivamente. Funciona em builds de tanque específicos mas é superado em jogo geral.

Pontos Fortes:

  • Maior HP base e resistência a dano
  • Pode sobreviver encontros que matariam outras classes
  • Boa sinergia com upgrades Helmet e Shield
  • Viável em builds defensivos específicos

Fraquezas:

  • Significativamente mais lento que classes de tier superior
  • Sendo sobrecarregado por múltiplos inimigos devido a baixa mobilidade
  • Luta em Chaos Mode com maldições relacionadas a velocidade
  • Dependente de upgrades — precisa de upgrades defensivos para brilhar

Melhor Para: Jogadores que preferem um estilo de jogo tanque e não se importam com runs mais lentas.


Wanted

Por que Tier C: Wanted tem uma mecânica interessante de risco/recompensa relacionada a nível de ameaça e sistemas de bounty, mas é inconsistente. Em algumas runs a mecânica trabalha a seu favor; em outras cria mais problemas que resolve. A imprevisibilidade o mantém firmemente no Tier C.

Pontos Fortes:

  • Mecânicas únicas de bounty/ameaça podem render recompensas bônus
  • Sabor narrativo interessante
  • Pode ser surpreendentemente eficaz em combinações de maldições específicas

Fraquezas:

  • Inconsistente — desempenho varia muito entre runs
  • Mecânica de risco/recompensa frequentemente resulta em levar mais dano por ganhos marginais
  • Suplantado por classes mais consistentes

Melhor Para: Jogadores experientes procurando um desafio único e runs imprevisíveis.


Tier D — Precisa de Buffs

Prisoner

Por que Tier D: Prisoner começa com restrições mecânicas que outras classes não têm. Embora o design temático seja interessante, as desvantagens de gameplay são muito significativas na meta atual. Você luta contra as limitações da classe tanto quanto contra os inimigos.

Pontos Fortes:

  • Condições de início únicas criam uma experiência diferente
  • Design tematicamente cativante
  • Pode ser recompensador para jogadores que buscam desafios

Fraquezas:

  • Começa com desvantagens inerentes comparado a outras classes
  • Requer investimento significativo em upgrades para igualar classes de tier base
  • Luta em todos os modos de dificuldade
  • Suplantado por toda outra classe em seu papel

Melhor Para: Jogadores hardcore que querem um desafio autoimposto.


Springloaded

Por que Tier D: O movimento baseado em quique do Springloaded é mecanicamente interessante mas praticamente limitante. O padrão de movimento espinhoso torna plataforma precisa mais difícil, não mais fácil. Em um jogo onde precisão importa, uma mecânica de movimento não confiável é uma desvantagem significativa.

Pontos Fortes:

  • Mecânica de movimento única
  • Pode alcançar plataformas altas com cadeias de quique
  • Divertido em jogo casual

Fraquezas:

  • Movimento impreciso torna evitação de inimigos mais difícil
  • Mecânicas de quique podem lançá-lo em direção ao perigo
  • Pouca sinergia com a maioria dos upgrades de mobilidade
  • Baixa consistência entre diferentes layouts de nível

Melhor Para: Jogadores casuais que querem tentar algo diferente, não runs competitivas.


Resumo

Para jogadores novos, escolha Charger e não olhe para trás. Para jogadores experientes, Diver oferece a maior versatilidade. Spirit e Grappler são excelentes escolhas Tier A que recompensam conhecimento do jogo. Os tiers inferiores não são injogáveis — apenas exigem mais esforço para resultados menos consistentes.

Esta tier list reflete a meta do Patch 5: Doom in Bloom. O equilíbrio de classes pode mudar com futuros patches.