Orb — Nullscape

OrbはNullscapeのBティアユーティリティアップグレードで、暗いエリアに光を提供します。影バイオームでの仕組み、コスト、範囲、可視性と生存のためのベストシナジーを探索しましょう。

Orb

Orbはユーティリティアップグレードで、キャラクターの周囲に永続的な光源を作り、安全にナビゲートするのがほぼ不可能な暗いエリアを照らします。Nullscapeでは、いくつかのバイオームで視認性の低下または完全な暗闇があり、Orbは障害物、敵、収集品を見るための必須ツールです。

仕組み

Orbを購入すると、発光する光球がキャラクターを囲み、周囲に半径で光を投射します。照明は暗闇に隠された地形、敵の位置、トラップの場所、収集品アイテムを明らかにします。光はあなたと一緒に動き、暗い部屋を探索する際、すぐ近傍の可視性を常に持てます。

Orbの光半径は前方の障害物に十分な警告を与えるほど大きいですが、部屋全体を見渡せるほど大きくはありません。これにより暗いバイオームで探索速度と不可視脅威に歩み込むリスクのバランスを取る緊張が自然に生まれます。Orbは敵を引き寄せたり検知範囲を増加させたりしません — 純粋な視覚補助です。

コストと入手可能性

Orbは低〜中価格のShecklesで手頃に価格設定されています。Martに定期出現し、暗いバイオームに入る前に購入するのが最も有用です。低コストでほぼすべての予算に収めやすく、関連エリアでの利便性は substantial です。

ティアランク: B

OrbはBティアランクです。価値が大きくバイオームに依存するからです。Shadow Depthsや他のバイオームの暗いセクションでは、不可視の障害物と敵による死を防ぐためのAティアアップグレードと言えます。明るいバイオームではまったくメリットがありません。Bティアはこの変動性を反映します。暗いセクションに苦戦するプレイヤーはティアが示すより価値を感じ、暗い部屋レイアウトを暗記したプレイヤーはまったく必要ない場合があります。

ベストシナジー

  • Radar: Radarが暗闇でもミニマップに敵の位置を表示し、Orbがゲーム世界でそれらの敵を見えます。合わせて可視性の不利を完全に排除。
  • Grace Wings: Orbをアクティブにして暗いエリアをグライドし、着地前に地面を survey する時間を得て、障害物へのブラインドドロップを防止。
  • Defuse Kit: Orbで暗いエリアのトラップを見え、Defuse Kitで安全に解除。Orbなしでは見えなかったトラップの上を歩く可能性。
  • Shield: Orbの光が敵を明らかにするのが回避に遅すぎた場合、Shieldがヒットを吸収し再配置のチャンスを与える。

コツ

部分的に暗い部屋では、ルートにコミットする前にOrbを使って敵の位置をマップしてください。光が暗闘では不可視のパトロールパターンと障害物の配置を明らかにします。暗い部屋レイアウトの記憶に自信がある場合はOrbをスキップしてShecklesを他に費やせますが、ほとんどのプレイヤーにとって worthy なQoL投資です。